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パルシェン とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 おもなわざ 関連ポケモン コメント プロフィール パルシェン 他言語 Cloyster(英語)Austos(ドイツ語) 全国図鑑 0091 分類 2まいがいポケモン 高さ 1.5m 重さ 132.5kg 初登場 【ポケットモンスター 赤・緑】 進化条件 【シェルダー】 みずのいし 前のポケモン 【シェルダー】 次のポケモン 【ゴース】 【シェルダー】の進化系。 硬い殻はナパーム弾でも砕けない。殻の中身の正体は未だに不明。 能力値 ステータス タイプ みずこおり タマゴ すいちゅう3 とくせい シェルアーマースキルリンク 隠れ特性 ぼうじん HP 50 とくこう 85 こうげき 95 とくぼう 45 ぼうぎょ 180 すばやさ 70 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター 赤・緑】 防御は最高値であり、さらにこの時点ではとくしゅ85とかなり高く、特殊で即死するような事が無いためかなり高水準なポケモンだった。 シナリオでは【四天王】?のカンナが使用。わざが貧弱なので弱い。 初代では名前入力に「ァィゥェォ」が無いため、一度ニックネームを付けてしまうと元の「パルシェン」には戻せなくなる。 名前入力に「ァィゥェォ」が無いのは、実は主人公の名前への使用禁止なのが原因である。 何故禁止だったのかというと、通常なら当然「ァィゥェォ」と表示されるが、主人公の情報画面(おこづかい、プレイ時間、バッジの状態が見れる画面)では別の記号に化けてしまうからである。 ポケットモンスター 青 2枚貝が進化前のシェルダーのように横向きになっている。 【ポケットモンスター 金・銀】 とくこう・とくぼうの分離の弊害を大きく受けており、特殊側が紙耐久になってしまう大被害を受ける。 【ポケットモンスター クリスタルバージョン】 まきびし取得で補助役として復権。 【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】 本作以降は野生で出現するようになった。 戦闘面では「からをやぶる」の習得でまったく別物のポケモンとなり、全抜き高速アタッカーとして警戒されるようになる。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 ワイルドエリア・ヨロイ島・カンムリ雪原に出現。基本は変わらず。 外伝 【ポケモンスナップ】 リバーで3匹まで出現する。出現がシェルダーとのランダムのためハイスコア難易度がかなり高い。 おもなわざ からにこもる殻に籠もってぼうぎょりょくを1段階上げる。どの世代でも基本わざとして覚えている。 とげキャノン『赤・緑』ではレベル50で覚える唯一のレベルアップわざ。使い勝手は微妙で、現在はつららばりに取って代わられている。スキルリンクと相性が良いがわざわざ使うほどでもない。なお、『赤・緑』においてはシェルダーがレベルアップで覚える技もレベル50で最後なので、レベル50にしてから進化させるととげキャノンも覚える事ができる。 まきびし『クリスタルバージョン』から習得。【ライコウ】のサポート役としての地位を確立した。 つららばり『ファイアレッド・リーフグリーン』からシェルダーが習得。2~5回連続で攻撃するこおりタイプのわざ。これに限らず連続攻撃わざはスキルリンクとの相性が良く、パルシェンはそちらの特性を前提に運用される事が多い。 てっぺき『ダイヤモンド・パール』から習得。ぼうぎょりょくを2段階上げるわざ。 ロックブラスト『ハートゴールド・ソウルシルバー』から習得。2~5回連続で攻撃するいわタイプのわざ。サン・ムーン以降では特性が「ぼうだん」の相手には効かなくなったが、他の連続攻撃わざがあるので特に問題はない。 からをやぶる『ブラック・ホワイト』から習得。防御と特防を下げる代わりに、攻撃と特攻と素早さを上げるわざ。覚えるようになって以降、このポケモンの代名詞とも言えるようになった。 ミサイルばり『ソード・シールド』から習得。2~5回連続で攻撃するむしタイプのわざ。 関連ポケモン 【シェルダー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ぱるしぇんさま【登録タグ 【♂】 【こおりタイプ】 【びうら】 【みずタイプ】 【パルシェン】 【擬】 【擬は】 【擬/NL】 【擬/パルシェン城】 【擬/貴族】】 最終更新日時【2011-10-15 14 18 49 (Sat)】 パルシェン様 親 びうら 種族 パルシェン 性別 ♂ 年齢 27~8歳 性格 図太い・粘り強い 身長 180cm 好き 女の人と過ごす時間・散歩 苦手 水気のない場所 特技 相手の本質を見抜く事・メロメロ 口調 一人称:「私」気を抜いた時は「俺」 設定 とある地方の深海を支配する海の貴族。 本当の名前は誰にも分からないので皆からは「パルシェン様」と呼ばれています。 全ての女の人をレディとして大切に扱います。幼女でも、おばあちゃんでも、既婚者でも、男装していても、敵対する相手でも関係無し。 気に入った女の人を自分の居城につれて帰ってしまう癖があります。 補足 三白眼です。 寵姫が6人います。どの子も平等に大事にしているのでみんな仲良しのようです。 メーア(パールル♀) メルレット(アズマオウ♀) ブラウ(シードラ♀) アコヤ(シャワーズ♀) ペッシェ(ランターン♀) フーア(ユレイドル♀) 水タイプ・もしくは海に住んでいるお嬢さんをよく口説いています。上手く落とせるときもあれば振られたり無視されることもよくあります。 性別を見極めるのは上手いので可愛い男の子を女の子と間違えて口説く事はありません。 余談 浜辺に打ち上げられて地元のポケモン研究所で保護された事があります。その後も度々海流に巻き込まれて同じ浜辺に流れ着くので追跡調査の対象になりました。 コメント 名前 コメント 上へ
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パルシェン殻を破る型特性 持ち物 技 調整 コメントはこちら パルシェン 殻を破る型 特性 持ち物 技 調整 S↑196殻を破ってスカーフ130族抜き。対スカーフコケコ等 逆に、52~95族あたりには先制で殻を破り大ダメージを貰う危険がある コメントはこちら 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ヤルシェンですぞwwwヤァイアローと同じく、ヤケモンでもボーナス5でも無いのに、比較的動画で採用されることの多いヤケモンですなwww ごちそうですなwww美味しそうですなwww ちなみにあと6回も進化を残していますなwww シェルダー → パルシェン → ゴース → ゴースト → ゲンガー → イワーク → ハガネール → メガハガネール ヤルシェンは高い防御とスキリンつららばりのおかげで、ボブリアスに圧倒的に強いという特徴を持ちますなwww 対ボブ性能でいえば1軍2軍ヤケモン以上の性能を誇りますなwww ただし、耐性が少なすぎるため、本家ヤケモンには入りませんがなwwwしかも特殊耐久はあのアンノーン以下ですぞwwwありえないwww しかし、ヤクンテ氏の使うヤーティはあまりサイクルを回せないことも多々あるので、こうやってサイクル戦でなく対面で多くの敵を倒せるヤルシェンは貴重な存在ですぞwww ちなみに、カクンテさん時代の動画にも多く登場しますなwwwその時はHAラムからをやぶる()という型でしたなwww 以下がヤルシェン登場動画ですなwwwレート実況をヤルんですなwwwの後編はヤルシェンが主役のやろびのうたですぞwww ■ヤーティでレート実況ヤルんですなwww ■ストーンYTでレート実況ですなwww ■顔ヤーティでゆっくり実況ですぞwww ゴースの進化前ですなwww コモルーのように頑丈な殻をまとって未熟な体を守っているんでしょうなwwww -- 名無しさん (2016-08-23 22 35 13) ごちそうですなwww 何気にBWから動画に出ている、カクンテさん時代の準レギュラーですなwww -- 名無しさん (2016-09-14 16 20 33) 名前 コメント
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HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 95 180 85 45 70 パルシェン♂ 性格: 特性:シェルアーマー 持ち物:オボンのみ 技: どくびし なみのり こおりのつぶて てっぺき 物理受け
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 091 パルシェン 50 90 180 85 45 70 シェルアーマー スキルリンク ぼうじん ■警戒すべき技 使用率 技名 タイプ 威力 備考 99.7% つららばり 25(37)×5 2~5回の連続技ですがスキルリンクにより5回固定になりますなぁ笑襷を貫通されるので襷フケモンでは対策が不可能ですなぁ笑 99.0% からをやぶる ― BDが1段階下降、ACSが2段階上昇する厄介な技ですなぁ笑氷/岩の範囲を受けられるフケモン、または襷まで削った後に先制技で処理できるフケモンが必要となりますなぁ笑 94.7% ロックブラスト 25×5 こちらも2~5回の連続技ですがスキルリンクにより5回固定になりますなぁ笑炎、氷タイプはこれで倒されてしまいますなぁ笑 76.6% こおりのつぶて 40(60) 一致の先制技ですなぁ笑 優先度+1の技では殻破後に上をとれなくなりますなぁ笑 8.6% ハイドロポンプ 110(165) 一致技ですが特殊技なので殻破をされていない場合はそんなに火力が出ませんなぁ笑しかしドロポン持ちの場合鋼で受けられない可能性がありますなぁ笑 8.6% シェルブレード 75(112) 同じく範囲の広い一致技ですが威力は75とあまり高くはありませんなぁ笑 ■主な性格・特性・持ち物 性格 いじっぱり(79.5%) ようき(10.9%) やんちゃ(3.5%) むじゃき(2.8%) 特性 スキルリンク(99.8%) ぼうじん(0.1%) シェルアーマー(0.05%) 持ち物 きあいのタスキ(53.5%) おうじゃのしるし(28.8%) ミズZ(9.7%) ラムのみ(3.4%) ■主な調整 配分 備考 基本 A252 S252 B4 大体はコレですなぁ笑 H52 A252 S204 Aはぶっぱ、殻破後準速スカガブ抜きまで振り、残りはHPという配分ですなぁ笑6世代の頃の印パルは大体この調整でしたなぁ笑 ■対策フケモン フシレーヌ ムーンフォースで確定1発ですなぁ笑 アクアジェットがあれば襷にも対応できますなぁ笑 フカリオ 対面からなら確実に勝てますなぁ笑 無振り真空波で確1ですが、物理技のみの場合飛び膝に頼ることになりますなぁ笑 フンペルト パルシェンが主に使用する技のほとんどを半減で受けられますなぁ笑 そのため、後出しも可能となりますなぁ笑印パルシェンで延々と怯ませられない限り倒せますなぁ笑 フガイアス 水技を持っていないパルシェンを相手にできますなぁ笑当たればエッジロクブラどちらでも倒せますなぁ笑 フジョンド 猫騙し→飛び膝蹴りで一方的に処理することができますなぁ笑 フスゴドラ フガイアス同様水技を持っていない相手なら処理できますなぁ笑 フタグロス アイヘ→大爆発で処理できますなぁ笑 相手がミズZだった場合、殻破ミズZで落とされることになりますなぁ笑相手が水技を持っていないならアイヘ→アイヘ→アイヘでも良いですなぁ笑 怯んだら終わりですなぁ笑 これらのフケモンたちは対面想定ですなぁ笑 名前 コメント すべてのコメントを見る 要注意ポケモン 一覧リンク フケモン一覧 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 禁止級フケモン一覧 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン
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パルシェン
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パルシェン No.091 タイプ:みず・こおり 特性:シェルアーマー(急所に喰らわない)/スキルリンク(2~5回連続ヒットする技が必ず5回当たる) 入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/パール/プラチナ/HG/SS どくびし仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 タイプ パルシェン 50 95 180 85 45 70 みず・こおり ドラピオン 70 90 110 60 75 95 どく・あく フォレトス 75 90 140 60 60 40 むし・はがね ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう/いわ いまひとつ(1/2) みず いまひとつ(1/4) こおり こうかなし --- 問題点 能力的には充分ではある筈のパルシェン。が、 特殊耐久が絶望的に低い 特殊耐久の体たらくに関わらず種族値配分に大きな無駄。物理耐久もモジャンボを僅かに下回る タイプの都合上半減タイプが少ない上、格闘や岩に弱いのが物理受けとして相当な痛手。 新特性は50戦ルールでは扱いにくい 攻撃技が水(滝登りとポンプ無し)・氷・ノーマル・マッドショット・しっぺ返し・毒づきと 異常に狭い。 ……等などの欠点で冷遇気味。まぁ、ルビサファ時代よりはマシだが…… しかしルビサファ時代から強化されたとは言え精々やっと並の氷ポケモンになれた程度。 あまり関係無いかも知れないが、対とされるスターミーが強力なのも冷遇の原因の一つか? ブラック/ホワイトで超強化されたんだが、どうする? 具体的救済案 新進化妄想 育成スレとかで何気にもう1度進化するんじゃないかとかの話題が出てたっぽいので 一応作ってみた。 参考までに種族値。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 50 95 180 85 45 70 ↑変えようにもブイズやジュカイン以外の御三家草と同じ合計値525の上、 種族値自体は特殊耐久以外はあまりスキが無いんだよなぁ・・・技も二刀流向きだし ジーランスみたいにHP100防御130だったらやばかっただろうに ↑種族値のスキはありまくりだけどなw でも種族値525を考えると進化の望みはほぼ無いかも知れんね ↑特殊耐久"以外"はスキが無いのになw まぁ防御の50がHPに移るだけでもかなり凶暴化しそうだけど防御面の配分無駄すぎ ↑それが隙なんだろwwwHPの種族値に防御の種族値を回せば良いんだけどね ↑全どうみてもスキだらけなのに特殊耐久以外はスキないだとな? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 80 95 150 85 45 70 ↑のは防御の種族値30ポイント分をHPに回してみた版。防御面の種族値がレジスチルと同等になるだけでも 結構違うんじゃね? どっかのサイトではヤドランの尻尾に付いてるアレがシェルダーの分岐進化系として 登場しそうとか言われてたっぽいので種族値考えて見ると HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 85 45 95 180 50 うん、物理面と特殊面、HPと素早さの種族値入れ替えただけ。 誰か良い案出してくれ あの貝殻が鋼でコーティングされればいいんよね、メタルコートとか使って。そんなわけで防御種族値がツボツボ同等の物理受けここに参上! HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 100 230 85 60 20 タイプ:水鋼 特性:重過ぎて閉まらずの貝「たまに きゅうしょに あたらない」 ↑どういう判定になるんだ? ↑↑急所Hit率を逆転させりゃーいいから急所被命中率15/16(=94%)にすりゃいいさ! こんなんで特性でバランス取ればいいんじゃね?字数制限?知るかw 名前は「メタパール」で。 ↑これバランス取れてなくね?弱体化してる気がする。 ↑んじゃあバランス取るための新特性 「貝の宿命」:「もちものが すべて しんじゅになる」 食残し無効だけどフィールドで金なら稼げるぜ! ↑普通にシェルアーマーが強いからわざわざ特性変えることない ↑「シェルアーマー」→「しまらずのかい」、「スキルリンク」→「かいのしゅくめい」じゃないか? 能力がバカ高くなるから特性でバランスとろうって話だぞ。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 88 82 160 70 70 55 防御面は少し衰えたが特防が並、HPもまあまあある方にしてみた ちなみに進化妄想ではあるがパルシェンと変わらず合計種族値525 ↑衰えてるのは攻撃面だろ パルシェンかっこいい。特にあの見下したような視線がたまらん。というわけでいっそ600族になってしまえ。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 95 180 100 80 70 特殊耐久は並となった。光の壁習得を期待。 何気に特攻も上がった。攻撃はそのままだから大爆発には十分。 ↑ただでさえ525と総合種族値高めだし600族進化は難しい気がする ↑↑対となっているスターミーが同じく600族になり厨になりやっぱパルシェンは影が薄くなるのを想像できた ↑スターミーは520だから対になってるのは生息地だけだがな。だが石進化は今のとこ進化できない ↑言われてみれば確かに前例が無いな 追加技・新技・その他追加点妄想 この項目必要かね? 確かに時期によってはゲフリから苛められてる時期(水晶発売前の金銀初頭時代、ルビサファ時代)も あるけど現状無駄特性付けられたとは言え技の補強によってそこそこは戦えてるし ↑じゃあ進化させずに連射技をもっと多く使えればいいんじゃないか?ロックブラストとか もちろん怯みには期待できないが、威力125が命中85で…どうだ、微妙だからアリだろ? ↑いっそスキルリンク没収でいいんじゃね?その代わりに別の特性追加とか HGSSでロックブラスト追加。確かにスキルリンク型はこれで議論の余地無しって悲しい事態から 抜け出せたけどやっぱり合計威力のあるタイプ一致技は欲しいよね もう、新しい専用技付ければいいよ トゲバルカン タイプ:こおり 威力:20 2~5回攻撃、1回3%の確率で氷状態 ↑悪くは無いがこの技でシェルアーマー>>>スキルリンクが何処まで差を縮められるか ↑いっそ2~10回攻撃にでもしちゃえっと思ったけどやばい位強い気もする。 ↑10回攻撃ってアホかwwwタイプ一致考えて威力が脅威の300だぞ、バランス崩れすぎwww ↑↑というかグラフィック見るのが相当面倒だな…。威力30を2~3回なら合計90でいい感じになると思うが。 こんなんどう? 名前:てっぽうみずorかんけつせん タイプ:水 威力:25 2~5回攻撃 いっそのこと「スキルリンク」を強化修正で 説明:れんぞくわざがつよくなる 効果:連続技の威力が1.5倍になり必ず5回当たる。 そもそも2~5連続攻撃技の威力が低すぎるのがまずいんじゃないのかと思い始めてきた しかし威力上げると一致補正がかかった時にバランスブレイカーになるというジレンマ 例えばつららばりの威力を30に上げると一致で45、スキルリンクで5連射した場合単純計算で225相当 参考 テクニシャンエテボースのダブルアタックは35*1.5*1.5=78.75、単純計算で倍の156相当 せめてつららばりの威力が12~15だったらと思う今日この頃、PP30もいりませんよゲーフリさん ↑つららばりは威力12~15じゃ足らん、最低18位は無いとどうしようもない ただでさえシェルアーマー>>>スキルリンクが成立してるのは受け主体の種族値とかも絡んでるから それを埋めるには微妙な火力も考えると最低5発ヒットで波乗りや冷凍ビームに及ぶ程度の威力を 発揮するタイプ一致連続技が無いと駄目だと思う。 新技妄想とかでアクアキャノンとかの連続技が考えられてるが、ああ言うのを実装しても特性の差が 五分五分になるかどうか、って感じだし 実質スキルリンクはリトルバトルの分シェルダーの方が扱いこなせるのがなぁ… パルシェン進化時にスキルリンクは別特性に変化、ってのを考えるとどんなのが適当だろうか 例えば特防1.5倍とか ↑耐性の少ないコイツが物理受けとして成立してるのはシェルアーマーの影響もあるんだから元々 カスな特殊耐久を補う見返りが急所ヒット喰らう様になる事じゃ余りメリットになってない気が ↑専用の持ち物はどうでしょう?ざっと思いつく効果では特防2倍、常に光の壁状態あたり。 ↑流石に特防倍&光の壁状態はやり過ぎだが、特防2倍だけならまだ良いかも。 …と思ったがそんなモノ作ったら特防はV且つ無補正全振りで194。うん、やり過ぎじゃね? 交換強制力が元々強い奴だから絶対零度を覚えるだけでも立場は良くなりそうだけど…… 現状絶対零度の修得の望みは薄そうだ ↑つのドリルは覚えそうだがな ↑つのドリル…よりかは絶対零度の方が可能性が高い気がする。まぁどっちにせよ習得したら 今より間違いなく待遇は良くなるはずなんだが 絶対零度(orつのドリル)を覚える事で得られる利点としては相手の受けを強引に突破出来る様に なる事だろうか。大抵の受けはこいつより遅い奴が多いし コレくらいは出来る様になってもバチは当たらんと思う。火力インフレの影響によって活躍させようにも 難しいのがこいつの現状だし 本当、雀の涙でもいいから特防あげるなりしてほしい… 水タイプの波乗りをほぼ受けられないなんて… 確かに初代は厨だったがここまでギャだって落ちてないし救われたのに… 特性にいかくの特殊版を作っておくれ-↑仮にそんな特性があっても全く救済になってないと思うぞ だいたい特殊系は逃げればいいだけ(逃げればいいわけじゃないとか禁) 上もいっていたがカスな特殊耐久を補う見返りが急所ヒットになるようじゃな ↑↑寧ろ防御の種族値をHPに回して欲しいな。ただでさえ耐性そんなあるわけじゃないのに命の玉の追加や インファイトエッジ等の威力のある弱点技が追加された事による火力のインフレで物理技でも押し切られる 可能性が高まってるのが問題なんだし 防御の種族値を30ポイント分HPに回せばHP80、防御150の種族値となりレジスチルと同等、特殊耐久は 少なくともガーメイル並みにはなれる。元々不一致の威力90程度の等倍の特殊攻撃は1発なら耐えるから HPを上げれば物理耐久も特殊耐久も強化されていい感じになると思う まぁ第2世代での特防追加以降種族値の変更例なんて無いから、この案は絶望的ではあるけど ↑それなら第3世代以降没収されたリフレクターを戻してやれば解決するんじゃないか? 特殊耐久は補えんが少なくとも物理技で押し切られるような事態は改善されると思うが 特殊が出てきただけで退かざるを得ないこいつにとって後続に効果を残せるリフレクターの意義はでかいんじゃないかと。 ↑それいいね。元々第3世代での大きな弱体化ってそれの没収も一因だったし、加えて第2世代でこいつが 強いって言われていた理由の一つでもあるしな、元々使えてた技なんだから今こそ再習得して欲しい 進化以外で改善案まとめるとこんな感じか 種族値の改善 無駄のありすぎる防御をHPに回した方が良い、低すぎる特防の見直し等 リフレクターの復権や絶対零度の習得 苦手な相手が多く特殊ポケが出ただけで逃げざるを得ないこいつにとって後続に効果を残せたり、 のこのこ後出しで来た特殊ポケを無償で潰せる技は明らかにコイツとマッチしている (スキルリンク限定だが)充分な威力の一致連続技の追加 ロクブラ習得でこれまでどうにもならなかったスキルリンク型がやっと通用する様になったが やっぱりこの唯一スキルリンクを使えるポケモンとしては一致連続技が無いのは辛い こうして見ると後一つ何かの要素があれば化けるんだけどなぁ HGSSでロックブラストを得てスキル辛苦もある程度活用可能になったわけだが・・・ これでも尚要強化ポケなのか?「中堅レベルだから救済するほどでもない」って意見もあったし 強い相手にはとことん有利で大爆発もあるオニゴーリやジュゴンに劣る存在には到底思えないんだが ↑最大の要因がやっぱり火力インフレから来た耐久ポケ全般の立場の悪化じゃね? それに加えてこいつは水・氷タイプの所為でお世辞にも耐性は高いとは言えないし、何より種族値の バランスが悪い為特殊耐久が終わってる所為で得意な相手より苦手な相手のがかなり多いって有様だし。 ロックブラスト追加にしても、それでやっとスキルリンク型が「実用出来るレベルになった」って 言われる程従来のスキルリンク型が酷かった訳で。 削除理由が明記されてなく、したらばにも書かれていなかったようなので復活。
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パルシェン 氷柱針 殻を破る ハイドロポンプ めざめるパワー草or電気(わざマシン) 特性:スキルリンク 持ち物:王者の印 性格:素早さうp系 努力値 HP:6 攻撃:252 素早:252
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パルシェン 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 わざ 重要技 だいばくはつ・まきびし・のろい・れいとうビーム 人気技 なみのり・リフレクター・こうそくスピン・どくどく その他 こごえるかぜ・いやなおと・からではさむ・トライアタック 名前 コメント 解説等 名前 コメント